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Vicomte
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Warhammer run Calliope 2011

le Lun 12 Sep - 13:39
J'ouvre ce topic pour que l'on puisse discuter des modalités du tournoi de cette année : le jeu, le format, la durée, la date, et plus important encore les organisateurs.

Je ne pourrai pas participer à la mise en place, pour des raisons évidentes de distance, mais je peux m'occuper de l'évaluation des listes et aider à l'élaboration des scénarios, si on choisit 40k.

Je pense que l'on peut reprendre le même format que l'an dernier, 1000 points à 40k, mais réduire le nombre de parties à 4 pour alléger un peu la journée (il me semble qu'il était ressorti des commentaires que 5 parties sur la journée, c'était trop dense).

Qu'en pensez-vous?
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Vicomte
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 13 Sep - 20:06
J'ai pas participé à la version précédente mais peut on envisager des parties par équipe (si c'était pas le cas à la dernière édition Very Happy) tiré au sort ?!
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 13 Sep - 21:40
je ne pense pas que l'on puisse faire par équipe aléatoire, ça annulerait toute possibilité de classement et d'appariement par compo.
On peut cependant faire un tournoi en équipes, mais alors il faudra compter pas plus de 3 parties dans la journée, et même peut-être baisser la limite de points...
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Vicomte
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Dim 2 Oct - 9:57
Et sinon personne se motivé pour l'organisation? On va quand même pas annuler si?
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Dim 2 Oct - 12:13
Psychos a écrit:Et sinon personne se motivé pour l'organisation? On va quand même pas annuler si?

C'est bien parti non Sad
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 5 Oct - 10:23
Mais non. On va bien tenter de le faire. Allez les gars, on se motive !
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 5 Oct - 10:46
Déjà, une date est-elle prévu ? Je peux tout à fait me libérer et venir filer un coup de main, mais il faut que je le sache par avance.
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Lun 7 Nov - 23:05
Je pense que le téléthon va nous prendre pas mal de temps d'ici septembre.

Donc on peu reporter à mi janvier. Qu'en dites vous ?
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Lun 7 Nov - 23:28
C'est possible, mais il faut voir les dates du FIJ d'abord. On doit en être suffisamment loin, sinon les gens préfèreront se réserver pour ça.

Comme je disais, je peux organiser, pas de soucis, il va juste falloir discuter du règlement et des scénarios. Le règlement on peut reprendre celui de l'an dernier, les scénarios il va falloir innover un peu par contre, et je compterai sur vous pour béta-tester Wink

40k, 1000 points, 4 parties sur la journée me paraît idéal. Il faudrait commencer plus tôt que l'an dernier, par exemple 8h30, pour faire deux parties, la pause déjeuner vers 13h et deux autres parties. (je ne sais plus quel retours on avait eu, si c'était mieux 3 ou 4 parties, il faudrait voir ça Zash, si c'est toi qui as les sondages).

Pour la PAF, la formule de l'an dernier était pas mal, 15 euros par personne, avec un buffet inclus pour le midi, des boissons et (surtout) du café.

Par contre, détail important : essayez de vous renseigner auprès des membres des autres clubs sur leurs disponibilités, et si on se décide à le faire mi-janvier on doit l'annoncer et poster le règlement au plus tard à la fin du mois.
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 8 Nov - 15:49
[quote="Psychos"]C'est possible, mais il faut voir les dates du FIJ d'abord. On doit en être suffisamment loin, sinon les gens préfèreront se réserver pour ça.

SI on fait premier ou deuxième week end de janvier, ça me semble assez loin du FIJ. Les dates du Fij seront du 17 au 19 février 2012.
Soit une date prévue pour nous le diamnche 8 ou le 15 janvier. J'ai vérifier la dispo du Centre en janvier. C'est ok. J'ai vérifier sur T3, pas de tournoi prévu dans la région en janvier (y'en a prévu sur Paris, Starsbourg, et la région 44). Donc c'est bon.

Z'en dites quoi ? je réserve les salles ?
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 8 Nov - 15:57
Ca va faire juste, m'enfin ça doit pouvoir le faire.

Par contre je ne peux pas le 8, je suis à un WE au ski organisé par ma fac.
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 8 Nov - 17:15
Faudrait voir combien on serait pour l'orga ... ça se bouscule pas aux portillons pour le moment Rolling Eyes ... pour ma part je devrais être présent
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mar 8 Nov - 18:14
Pour l'orga, pas besoin d'être 50 : on a juste besoin de deux personnes dans la journée, et d'un coup de main la veille pour mettre en place et le soir pour ranger.

Il faudrait aussi un volontaire pour gérer le buffet, on peut peut-être demander à Candice si ça la branche, elle avait fait un excellent boulot l'an dernier.
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 9 Nov - 21:42
Histoire de faire avancer le schmilblik, voici une version retouchée du règlement de l'an dernier (j'ai juste actualisé la date et l'heure pour l'instant)


Le club Calliopé organise la seconde édition du warhammer run 40k, qui aura lieu le dimanche 15 janvier 2012 à la caserne des pompiers, avenue Rhin et Danube, 06140 Vence.


Déroulement

Le point de rendez-vous se fera devant la salle. Rendez vous à 8h30 du matin, vérification du WYSIWYG et de la conformité avec la liste envoyée.
Il sera aussi organisé un point de rendez-vous pour ceux qui ne connaissent pas l'endroit, à 8h00 devant la gare SNCF de Cagnes-sur-Mer. Pour les gens intéressés, merci de me contacter à l'avance pour être sur d'avoir assez de places (et aussi pour savoir si ce rendez-vous est maintenu, si personne ne se manifeste nous ne viendrons bien entendu pas).

Les parties débuteront à 9h00 précises.
Le tournoi se déroulera normalement en 4 rondes.
Les parties se dérouleront en 2h00 maximum, déploiement compris. Passé ce délai, la partie s’arrête une fois que les deux joueurs ont fini de jouer le même nombre de tours.



Inscription


Vous ne serez inscrits que lorsque l'on aura reçu votre liste d'armée définitive et votre chèque de quinze euros (15,00 €) à l'ordre du Club Calliopé avec votre nom, prénom, numéro de téléphone (joignable de préférence), adresse mail. Le repas du midi est compris dans l'inscription.

Il est très fortement conseillé de se pré-inscrire/s'inscrire à ce tournoi par le biais du T3.

Votre liste d'armée doit être faite par ordinateur et transmise par mail dans le corps du texte impérativement. Il sera possible cependant d'envoyer la liste en pièce jointe également ou par courrier, si vous le souhaitez.

En cas de demande de modification, il sera demandé l'envoi d'une nouvelle liste complète (avant la fin du délais imparti pour l'envoi des listes), un simple correctif ne sera pas accepté.

Le nombre de place est limité à 24. Les inscriptions sont validées uniquement par la réception de la liste d’armée et du montant de l‘inscription. Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, le 1er Janvier pour vérification, elles seront rendues aux joueurs le jour du tournoi. La mise en couleur/gras/souligné des parties importantes de la liste pour améliorer la lisibilité est encouragée.

De plus, les listes doivent comporter les coûts détaillé des unités et options, pour faciliter leur vérification. Par exemple : une escouade de 10 space marines du chaos (150) avec deux fuseurs (20) et un aspirant champion (15) avec gantelet énergétique (25) = 210 points.



Composition d’armée

Le tournoi se déroulera avec des armées de 1000 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimums). Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

A l’exception des troupes, les joueurs n’ont pas le droit de sélectionner deux fois la même entrée de la liste d'armée, même en changeant l’armement ou l’équipement, exception faite des listes à la thématique clairement définie et présentée avec la liste et sous réserve d’acceptation par les arbitres.
Par exemple, pour un joueur garde impérial, il n’est pas possible de prendre 2 leman russ classiques en escadrons séparés, même avec des options d'armement différentes, mais il pourra en revanche les jouer si ils font partie du même escadron. Les transports assignés ne sont pas concernés par cette limitation.

De plus, il sera opéré un refus de liste pour éviter les abus.

Les figurines devront être entièrement peintes et soclées, de plus toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (c-à-d toute figurine ne représentant pas visiblement ce qu’elle est censée être) selon l'arbitre sera retirée de l'armée pour toute la durée du tournoi.
Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et d’être sur un socle au moins aussi grand que la figurine de référence Games-Workshop.


Les publications pouvant être utilisées pour la sélection de votre armée sont les suivantes :

Space Marines Génériques, ainsi que les Dark Angels, Black Templars, Blood Angels et Space Wolves
Garde Impériale
Eldars
Eldars Noirs
Space Marines du Chaos
Démons
Empire Tau
Orks
Chevaliers gris
Sœurs de bataille
Nécrons
Tyrannides

Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d’équilibre du jeu, ont été écartés :
Personnages nommés (tels qu’Abaddon ou Marneus Calgar …), exception faite de Belial et Sammael pour les Dark Angels.
Alliés extérieurs au codex
Chapter approved, et toute publication Forge World

Dans le doute, n’hésitez pas à nous contacter pour savoir ce qui est jouable à ce tournoi, et quelles références suivre le cas échéant. N’attendez pas la date limite de remise de liste !!



Déroulement du tournoi


Le tournoi se déroulera en 4 rondes.

La première se fera en fonction de la note de composition de l’armée, et les 3 suivantes seront déterminées par le classement à la fin de la ronde précédente.



Scénarii

4 scénarii différents seront joués, sur des tables de 1,20m de côté.

Points de classement

20 points pour une victoire,
10 points pour un match nul,
0 points pour une défaite.


Peinture et Liste d’armée

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont fondamentales dans le plaisir de jouer. Pour représenter ceci, l’apparence de l’armée apportera une bonification de 0 à 30 points de classement. Les critères évalués seront : niveau de détails, qualité de la peinture, qualité des socles, présence de conversions notables et personnalité de l’armée.

Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentée comme telles à l'organisation et à chaque joueur avant le début du tournois, si cela n'est pas fait, l'organisation se réserve le droit de mettre 0 à la peinture, les armées non peintes par le joueur mais bien peintes se verront toutefois attribuer 10 points mais pas plus, le but étant aussi de récompenser le temps investi dans l'aspect montage/conversion/peinture du hobby.

Toute liste en retard/fausse/illisible pourra se voir infliger un malus en points de classement par l'organisation.

De plus une note de 0 à 30 points pour la composition de l’armée sera attribuée par l'organisation.


Objectifs secondaires

Ce tournoi utilisera des objectifs secondaires, à raison de un par partie, qui si ils sont remplis rapportent 5 points de tournoi indépendamment du résultat de la partie.


Arbitrage

Il est assuré par deux arbitres du Club Calliopé qui ne prennent pas part au tournoi.
Même s’il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre.

Tout joueur en retard le matin ou au début d’une partie compte comme ayant abandonné cette partie.

Tout joueur qui pratique l’antijeu, cherche à gagner du temps, conteste les décisions de l'arbitre, etc…. reçoit un avertissement et en cas de récidive une pénalité de 5 points de classement.
En cas de manquement répété aux règles de la bonne conduite et du fair-play, l’arbitre peut décider l’exclusion du fautif. La PAF ne sera en aucun cas remboursé.



Prix

Seront primés :
La première moitié des participants
L’armée coup de cœur des orgas



Conventions


La règle des lignes de vues réelles peut être tendancieuse, particulièrement avec des figurines converties et/ou d'autres gammes. Aussi un joueur pourra choisir à tout moment de remplacer la figurine en question par le modèle original de chez GW pour vérifier les lignes de vue. Notez bien que cette règle marche dans les deux sens (pour voir et être vu).

Les conventions utilisées sont disponibles sur le warfo (convention PTL/ FW)



Divers:

Il est demandé à chaque joueur d’avoir le livre et les figurines nécessaires pour pouvoir jouer l’armée qu’il a choisi. Il devra aussi avoir ses dés (D6 et dés de dispersion), un mètre, des gabarits, ses livres de règles et tout autre matériel utile pour jouer une partie de Warhammer 40 000.

Chaque joueur devra de plus se tenir prêt, si son adversaire le demande, à échanger ces dés avec lui pour la durée de la partie.



Contact :


par mail : stef40k@hotmail.com

par téléphone : Stéphane Pons au 0615243982

par courrier : Club Calliopé, Centre culturel de Vence 495 chemin de la Pouiraque, 06140 Vence




Dernière édition par Psychos le Sam 12 Nov - 12:56, édité 4 fois
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 9 Nov - 22:03
Pour la partie Inquisition faudrait mettre les intitulés à jour ... c'est plus Ordo Malleur et Hereticus
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 9 Nov - 22:44
Et pour les C'tan, il n'existe plus se sont des choix élite maintenant, appelé Echarde C'tan
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 9 Nov - 23:15
ok, c'est corrigé
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Mer 9 Nov - 23:22
ok
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Jeu 10 Nov - 0:16
Une question ?

Pour janvier, toute la gamme Nécrons ne sera pas sortie, on accepte les proxies ???
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Jeu 10 Nov - 0:29
Tout dépend ce que tu appelles proxys, si c'est une conversion à partir d'un figurine existante ça passe, mais si tu prends un space marine pour représenter un guerrier (par exemple), non.

Pourquoi, tu avais quoi en tête? (j'ai le codex nécrons, je vais le lire dans les jours qui viennent).
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Jeu 10 Nov - 11:35
Comme je disais, toute la gamme des nouvelles figurines, ne sera pas sortie pour le tournoi en Janvier 2012.

Donc je propose :

Les rôdeurs => Mécarachnide avec arme de tir, Moissonneurs=>?, Mécanoptères=> conversion avec des destroyers, Faucheurs=>?
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Jeu 10 Nov - 11:38
je pense que pour ça, on fait au cas par cas, comme pour toutes les figurines ayant un profil dans un codex, mais pas encore de figurine pour les représenter.

Essaie donc de ne pas jouer ce type de figurines, à moins d'avoir une conversion qui soit cohérente et surtout non-ambigüe (parce que après ça risque de faire des histoires, normalement il n'y a pas de soucis, mais en tournois on ne sait jamais).
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Jeu 10 Nov - 11:39
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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Sam 12 Nov - 12:40
Petite modification, pour la partie sur les assassins, alliés extérieurs aux codex, et sur les publications Forge World et Chapter Approved. J'ai aussi supprimé le numéro de Castor, vu que je n'ai pas réussi à le joindre et ne sait donc pas si il veut participer.

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Re: Warhammer run Calliope 2011

le Lun 14 Nov - 13:32
Une autre question importante se pose : pour les dotations, où est-ce qu'on les achète? Directement chez GW ou sur une boutique online (style Wayland)?

Je suis partisan de la seconde option, qui permettrai d'avoir une dotation plus substantielle à proposer aux joueurs. Il faudra juste commander avant le rush de noël, donc assez tôt.
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Re: Warhammer run Calliope 2011

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